quarta-feira, 29 de outubro de 2014

Jogatina de Agosto.

O que rolou de jogatina em Agosto passado.

Dia 23 

Estiveram Rafael, Witold, Coveiro, Maicom, Junior, Dieter, Rogério e eu. Foi jogado  Muncking e o Batalha no sistema STB em desenvovimento.

Imagem do Batalha ( STB), jogo protótipo, 
trata-se de um sistema de jogo de guerra.


Dia 15 

Rafael, Coveiro, Felipe, Maicom e eu.
Foi jogado Race for the Galaxy, Puerto Rico.

Race for the Galaxy, sempre muito bom.


Dia 08
Estavam presentes, Rafael, Dieter, Coveiro, Maicom, Felipe, Witold, Diogo e Thaina, além de minha pessoa.
Foi jogado Race for The Galaxy ( novidade), Conduttiere e Citadels, diversas partidas deste último.

Pessoal no Conduttiere, ótimo jogo de cartas.





Bom pessoal é isso ai, recuperando o atraso.

Abraço!



quinta-feira, 23 de outubro de 2014

Jogos de Guerra... quem joga?



Brasil... jogos de guerra... não é a praia da maioria dos grupos de jogos no nosso país. Alguns pela complexidade, que com certeza é poucas vezes comparável com outros tipos de jogos. Outros devido ao tempo de duração das partidas, que em geral são longas, mas isso não é regra, para quem curte o ASL bem sabe disso. Outros porque não gostam mesmo do assunto, enfim são N motivos.

Mas convenhamos, também há grupos que gostam e embora esparsos e espalhados pelo Brasil, esses grupos, são formados por pessoas criticas, conhecedoras que vão fundo na história militar, militaria, modelismo militar, agregando diferentes hobbys em torno do assunto central que é a guerra.

O tema é polêmico, afinal parece que você faz apologia a guerra, torce para que aconteça. Mas digo apenas ...parece!!!...o jogador de Wargame, costuma... ou melhor precisa estar informado, ser conhecedor do assunto para efetivamente poder acompanhar e desenvolver o seu hobby. Esse cara é um conhecedor, porque leu N livros, assistiu a diversos documentários, fala e tem grupos de pessoas onde o assunto é abordado, e essa abordagem é por pura curiosidade e entendimento dos fatos, do qual precisa sempre saber um pouco mais.

Por fim sobre a mesa destes grupos, esta o jogo de guerra, que é sem duvida um dos tipos de jogos mais envolventes e ricos em detalhes, onde o planejamento, a tática, a estratégia são o prato principal, muitas vezes levado a níveis de detalhismo, que são simplesmente fascinantes, é ai que reside o interesse dos jogadores de wargames.

Então segue ai para você que gosta do assunto, que tem curiosidade em conhecer este tipo de jogo, uma lista de grupos espalhados pelo Brasil. A postagem não tem por objetivo fazer apologia a ideologias de espécie alguma, é apenas história reproduzida em detalhes nos jogos.

-Clube dos Generais -  o pessoal aqui vai fundo no assunto, vale conhecer, inclusive com jogos .imprima e jogue disponíveis.
-Clube Somnium- outro grupo bacana.
-Triencheira do Chateau - Grupo do Rio de Janeiro.
-Wargame Club Soldatino Brasiliano- do amigo Francisco Aguiar, sediado em Salto SP.
-Tropas Polares - pessoal de Curitiba muito empenhado em jogos de guerra com miniaturas
-Clube Péricles-  de Joinville... é isso, os jogos de guerra cada vez mais presentes
-Tide of Iron Brasil - para aficionados deste jogo, pagina no Face, pessoal espalhado pelo Brasil.
-Conflict of Heroes - para aficionados deste jogo, que é um dos melhores para quem quer começar a jogar, pessoal espalhado pelo Brasil, link para pagina no facebook..
-Clube Paulista de Wargames-
-Wargames Brasilia
-Clube de Wargames BOS- grupo fechado, trata de jogos com miniaturas e destacar o Flames of War.
-Airplanes of Glory- espaço dedicado ao jogo Wings of War.
-Pegasus AAR- espaço dedicado ao jogo de guerra ASL.
-LudoBellum-
-Riachuelo Games- Tradicional empresa envolvida na divulgação e criação de jogos de guerra.


Espaço esta aberto para quem tem um grupo e não esta relacionado na lista acima. Serão adicionadas mais informações em breve.


foto 1
Toma a liberdade de plagiar uma imagem do amigo Francisco 
Carlos de Aguiar, grande apaixonado dos Wargames, 
imagem do seu clube de jogos, 
Wargame Club Soldatino Brasiliano.

Abraço!

terça-feira, 21 de outubro de 2014

111

Primeiros dias da 2° Guerra Mundial, a Luftwaffe ataca Varsóvia, no qual um jogador comanda um esquadrão de caças poloneses conhecidos como Pursuit Brigade e o outro esquadrões de bombardeiros Heinkel 111 e Messerschmitt BF 110.

O objetivo de um é bombardear a cidade e do outro é repelir os ataques.
Jogo criado por Tomasz Guinter e Karol Madaj, para dois jogadores a partir dos 10 anos e muito rápido para ser jogado, 15 minutos.

Este jogo é no mesmo estilo do 303, onde o pano de fundo é a Batalha da Inglaterra, sendo os combates resolvidos por meio de dados, cada qual com caracteres especiais. Alguns aspectos como a autonomia, avarias  foram observados, o que de fato valoriza o lado tático do jogo.
O nome 111 homenageia os pilotos poloneses, que posteriormente tomam parte da Batalha da Inglaterra, como parte do esquadrão polonês, que lutou pela causa aliada até o final do conflito em 1945.

Achei a proposta interessante, trata-se de um hex and conteur, porem com particularidades.É simples de jogar e rápido, o que acaba sendo uma boa opção, para iniciar novos jogadores neste tipo de jogo.

Abraço!



domingo, 19 de outubro de 2014

Jogatinas de Julho

Não percebi o quanta temo deixei de postar sobre as jogatinas mensais. Uma pena!... então vamos lá.

Jogatina de Julho

Dia 04

Jogamos BattleLore, Carcassonne e Race for The Galaxy, estiveram Rafael, Rogério, Witold e eu.
Ai estou eu, quebrando a cabeça no BattleLore.



Imagem Rafael Furlanetto









Dia 11

Rolou TTR Europa, com Rafael, Rogério, Witold, Dieter e eu.







Imagem Rafael Furlanetto.














Dia 25

Foi jogado Lords of WatterDeep, Rafael e seus sobrinhos, Rogério, Dieter e eu.















Abraço!

domingo, 12 de outubro de 2014

Acabou, Felipe ficou na semi final.

Triste??... acho que melhor seria ganhar, mas vamos pensar um pouco ( as vezes faço isso!!)...., vamos olhar pelo outro lado.. teve campeonato em tudo que é canto do planeta. Vencer para participar já é fantástico, chegar na semi final do campeonato mundial é sim motivo de orgulho. É uma baita história para contar para os netos um dia.

Ainda por cima, teve essa de conhecer outro país, pessoas de países diversos, acho que foi sim uma experiência incrível  que o Felipe e os demais tiveram.

Parabéns pessoal, vocês foram muito bons, demais mesmo.


Na imagem o Felipe junto a Klaus Teuber, criador do Catan, isso também não têm preço.

Abraço!

Imagem obtida na pagina da Ludus Luderia.

Semi final... é isso, Felipe Asa esta lá.

É pessoal, a torcida continua aqui, enquanto o Felipe representa o Brasil no Mundial de Catan, agora nas semi-finais.

Enfrenta inclusive o atual campeão na mesma mesa, mas isso é apenas um detalhe, manda ver Felipe que somos mais você.

Vamos estar repassando aqui no Mundo do Tabuleiro as novas enviadas pelo Felipe, torcendo muito.












Abraço!

sábado, 11 de outubro de 2014

Enquanto isso em Berlin....

...Felipe Asa segue na sua trajetória com duas vitórias e uma derrota por nove pontos o que não é ruim. Chance de chegar amanhã a semi-final para depois sim participar da grande final.









Abraço!

Mundial de Catan 2014

Boa nova pessoal, o Felipe venceu a primeira disputa com 11 pontos, segue adiante, têm ainda mais três partidas classificatórias. Vamos torcer então, quem sabe numa dessas trás o título para o Brasil.









Abraço!

quinta-feira, 9 de outubro de 2014

Entrevista com Felipe Asa, Campeão Brasileiro de Catan 2014.

É isso ai , o Felipe já esta a caminho da Alemanha, (olha o cara ai do lado) onde nos próximos dias disputa o mundial do Catan como representante do Brasil, disputa essa na cidade de Berlin.

Mas antes tenho aqui uma entrevista feita há alguns dias com o Felipe, que nos concedeu um pouco de seu tempo, que desde já agradeço. Vai nos contar um pouco de sua trajetória, principalmente as voltas do jogo Catan, como foi o campeonato Brasileiro e as expectativas para o Mundial, acompanhe ai.

Para ver, clique aqui.



Boa sorte, aproveita a viagem e se divirta no campeonato.

Abraço!

sábado, 4 de outubro de 2014

MISSÃO GAUMESE

Gaumese é o cinturão de asteroides que envolve os sistema planetário de Andolus. A densidade de rochas. e detritos estelares é impar entre iguais, o que torna a travessia muito perigosa. Os primeiros exploradores Otoneanos,  perderam diversas naves e tripulações ao colidir com rochas ou gigantescas pedras de gelo. Até que o Comandante Orso, lendário explorador, encontrou uma passagem menos densa e foi o primeiro  a adentrar o sistema planetário com sua famosa nave Dorogar.
Veio a colonização, outras passagens foram localizadas e ficaram conhecidas como canais de acesso. Para os Otoneanos ficou fácil proteger o sistema e suas ricas minas, bastava guarnecer os canais. Então vieram as Guerras Clônicas e  uma Estação Orbital Militar foi construída em Kau Dorogar, mas nunca chegou a ser usada. A Velha República cai e surge o Império, que também marcou o fim da era dos Jedis.
Desta vez no entanto, a guerra entre a Aliança Rebelde contra o Império, chegou a Andolus.

A Aliança pretende tomar o sistema aos Otoneanos, agora aliado ao Império, e assim cortar esta importante fonte de recursos para as industrias da causa imperial. É ai que começa esta aventura, a Campanha para conquistar Andolus.

Este é o mapa do Sistema Andolus, alvo da 
ofensiva rebelde contra o Império Galactico.

Um pequeno grupo de naves rebeldes chega do hiperespaço próximo a Estação de Vigilância (EV) do Canal de Orso, a primeira passagem descoberta pelos Otoneanos. A defesa é composta por drones do tipo Sentinela, espalhados entre os asteroides, a procurar sinais de naves desconhecidas, impedindo-as de adentra o sistema. Cada grupo de Sentinelas e conectada a uma EV, equipada com caças, torpedos de longo alcance (TLA), canhões de Ions e um poderoso canhão laser.

Uma das ações de busca realizada pelos jogadores rebeldes 
cujas naves estão no canto superior esquerdo, perceba entre os 
asteroides, os Sentinelas a espreita.

A constante presença  de naves contrabandistas, a entrar furtivamente no sistema, fez com que as forças de segurança Otoneanas, tornarem  padrão checar cada presença e enviar caças da EV, com intenção de destruir o invasor.

A missão rebelde é encontrar a EV, destruir a mesma antes que um sinal de longo alcance seja enviado para o porto de Kau Dorogar, de modo a alertar outras naves militares no sistema. A importante  informação obtida por espiões, dá conta que este transmissor esta em reparos, deve demorar um certo tempo para voltar a operar. Então o  fator tempo é crucial para localizar e destruir a estação. O império por sua vez, deve retardar a ação rebelde e conseguir enviar o sinal para outras naves Otoneanas ou do Império.

A primeira missão em teste, é dividida em duas fases distintas. Primeiro localizar a EV, que obriga o jogador a enviar naves a diferentes setores do Canal de Orso, são os hex representados no mapa. O jogador escolhe onde vai  explorar, quando então o cenário é construído rapidamente com a colocação dos asteroides, Sentinelas, vetores de movimento do campo (é um detalhe extra, os asteroides não são estáticos e obedecem  movimento padrão, o que torna a situação variável constantemente).
Montado o cenário, na área inicial dos rebeldes, o jogador adentra o cenário, logo percebe não haver a EV, caso não seja posicionada pelo jogador do Império, o que indica para o jogador rebelde, que não é aquele setor onde a estação esta escondida. No entanto o jogador não pode simplesmente sair do cenário, deve cruza-lo para explorar um novo setor.

Dentro do setor o Sentinela detecta naves cujo movimento seja análogo ao do movimento de esteroides, assim como com velocidades superiores. Seu movimento aleatório busca sinais alternados, que ao entrar no seu alcance de busca, passa a operar ofensivamente contra o intruso, além de alertar os outros Sentinelas do setor e os caças da EV, movidos de pronto para o setor. Deste forma o jogador rebelde  poderá cruzar o campo, desde que obedeça certos movimentos, para não ser detectado por um sentinela e assim evitar confronto com estes ou os caças do império.

O jogador rebelde poderá localizar em cada setor um Sentinela líder, pequeno e não ofensivo, que se abordado por uma nave, permite obter parte da informação da posição da EV. Desta forma reduz o número de setores a explorar, pois o jogador do império deve informar a qual distância do setor esta a EV.
Desta forma a cada setor vasculhado a posição da EV ficará mais fácil de ser identificada.

Em primeiro plano a EV, entre os asteroides a frente, 
naves rebeldes em progressão.

Uma vez descoberta a localização da EV, montar o cenário e posicionar as naves, agora o tempo urge, os rebeldes devem destruir a EV o quanto antes. O Império tenta desesperadamente reparar o comunicador de longo alcance, tudo pode acontecer.

Esta missão jogada por pontos, ainda não bem definidos, requer dos jogadores jogar contra o tempo. Onde um deverá  localizar e destruir a EV o quanto antes, e assim receber maior bonificação para a próxima missão. Enquanto o outro deverá defender por maior tempo possível a situação, na tentativa de conseguir emitir o sinal, o que vai lhe render muitos pontos extras para as próximas missões.

Pessoal entretido com a partida de XWing. Witold(E), 
Eduardo , primeira vez jogando com o pessoal, 
Maicon  ( Antônio conselheiro) e Coveiro ( vulgo Rafael) ao fundo. 
Dieter, Rafael e Felipe já tinham zarpado, 
afinal já era umas duas da matina nesse momento.


Então senhores, estou  trabalhar neste projeto, o pessoal do Clube Péricles, vem a ajudar com diferentes opiniões, de forma a elaborar esta campanha e posteriormente publicar de forma gratuita. Algumas peças são especiais, que devem ter arte disponibilizada, assim como regras de aplicação, mas no mais a campanha poderá ser jogada com as naves normais da coleção Xwing.

Para acompanhar outra matéria sobre este desenvolvimento clique aqui.


Abraço!.