quarta-feira, 31 de dezembro de 2014

Um Grande e Feliz 2015!

2014 esta indo embora...



é isso povo hoje acaba 2014, são poucas horas ainda. 
Então venho aqui desejar a todos um 


grande e prospero ano novo, cheio de realizações, muita saúde e paz, e já que falamos de jogos de tabuleiros, muita jogatina.







...2015 vêm chegando!

Forte Abraço!


Jogatina de Dezembro

Termina outro ano, vêm ai 2015, muitas expectativas, aliais, isso é assim todo ano, então vamos de "muita saúde, paz, tranquilidade, família, amigos, jogos de tabuleiros"... cara mas isso também é todo ano, saco!...esquece! .... ficamos então com o que foi jogado agora em dezembro...

Dia 05

Foi jogado Race For the Galaxy para confirmar ser o jogo mais jogado no clube. Dungeon Quest, duas partidas, o jogo sempre agrada ao pessoal e fechamos com Go To Hell, jogo simples de cartas, extremamente divertido, hora destas posto as regras para você jogar em casa também, ideal para jogar com muita gente. Estiveram Coveiro, Rafael, Anderson, Dieter, Witold, Maicon, Junior e eu.





Race na mesa, baita jogo.


Dia 12

Estiveram Witold, Maicon, Coveiro, Rogerio e eu. Jogamos Infiltration.

Witold(E), Coveiro e Rogério, partida do Infiltration.

Dia 13, dia da Confraternização 2014.

Estiveram Rafael, Coveiro, Anderson, Rodrigo, Maicon, Witold, Rogério, Dieter e eu. Não joguei nada fui pilotar a churrasqueira, mas  sei que rolou muita jogatina em paralelo.
Anote ai... Aliene Frontiers, jogo que agrada geral, Elder Sing, Battle Line um tempão que não via a mesa, depois ainda rodou Go To Hell.

Partida entre Rogério e Maicon.


Então senhores ai fechou o mês, rolaram outras jogatinas das quais não participei, os relatos e informações não são passadas, dai fica o vazio, tá na hora de mais alguém ajudar a marcar estes eventos.

Bom é isso ai.

Grande abraço!






domingo, 28 de dezembro de 2014

Uriopol ainda não foi retomada

Após mais de doze horas de combates em torno de Uriopol, a posição ainda esta ocupada pelos alemães. A decisiva presença de blindados alemães, salvou a posição e fez os russos recuarem tanto a nordeste como sul das linhas de defesa, perdendo ainda o material avariado deixado após o combate.
O que salvou o dia para os russos, foi a tomada do entroncamento rodoviário a leste de Uriopol , assim como posição de infantaria em um bosque logo ao norte. Situação que deixa tropas russas na periferia externa da localidade. Estas posições encontrão-se agora firmemente controladas pelos seus soldados.
As baixas alemãs, parece que são maiores, o número de prisioneiros feitos atesta a disposição russa em tomar a localidade, embora em material rolante, as perdas russas sejam superiores.

São aguardados reforços tanto da artilharia como mais uma companhia de fuzileiros para retomar o ataque. Lideres militares russos, estão cientes da provável chegada de artilharia alemã, que até o momento não esteve presente, salvo posição de morteiro que consegue dar algum suporte para a defesa, assim como mais unidades de infantaria.

Gostou??... então isso é um battle report com o sistema STB da Tércos, onde é simulada uma batalha hipotética entre tropas russas e alemãs durante a segunda guerra mundial. As unidades do tamanho de pelotões, tem apoio de armas de infantaria, bem como  todo tipo de unidades de combate, a exemplo os carros de combate, artilharia de diversos calibres e aplicações.

Para saber mais, clique aqui e aqui, rs!!

Abraço!

Batalha de Uriopol.


Como já visto, a batalha por Uriopol  se estende por mais de seis horas, os exércitos envolvidos sabem de sua importância, e a luta ganha em intensidade, a medida que mais unidades são atraídas para a batalha.
Por volta das quatro horas, o ataque russo é revigorado. Tropas descansadas de infantaria tentam tomar posições alemãs ao  sul da linha de defesa.
As baixas de ambos os lados se mostraram pesadas, e a defesa continua a resistir apesar dos ataques da artilharia e infantaria combinados.

Agora logo após as seis horas da manhã, carros de combates russos atacam ao norte, no centro e ao sul do perímetro. O ataque esperado pela infantaria russa, se mostra forte, mas ao norte esbarra em forças blindadas alemãs, sem conseguir progressos, e paralizado. No centro uma posição alemã é eliminada, e outras unidades da infantaria alemã ficam sobre pesado fogo. Focos de incêndio irrompem em alguns lugares de Uriopol, devido aos ataques da artilharia. Ao sul com apoio dos blindados, os russos enfim fazem recuar agora a aniquilada defesa alemã.


Porém o contra ataque blindado alemão ao sul, força as unidades russas no setor a manobrar e aliviar a pressão sobre o setor. A ameaça inclusive pode colocar em  cheque todo dispositivo russo e seu eixo de avanço. A batalha tende a ganhar contornos de guerra móvel, onde a infantaria russa mais exposta pode ser um prêmio tentador para os blindados.
Novos relatos sobre a batalha assim que as notícias do front chegarem.

Abraço!

Para saber mais, clique aqui.


Abraço!

Nota: o relato é um Battle Report de partida teste do STB da Tércos.


sábado, 27 de dezembro de 2014

Direto do Front Russo.

Notícias do Front Russo em 27 de Dezembro de 1943.
Como parte da ofensiva soviética para libertar a região da ocupação alemã, irromperam combates em torno de Uriopol. Logo no início da madrugada, artilharia russa bombardeia posições alemãs ao sul de localidade, seguido por ataque da infantaria. As primeiras informações sobre o ataque, é que o mesmo foi repelido, sem notificar no entanto quantas baixas ocorreram, especula-se provavelmente tratar-se de apenas uma sondagem russa sobre as defesas.

Posições ao sul de Uriopol.

Informações não oficiais dão conta de que o ataque que deve ocorrer logo pela manhã, deve ser apoiado por carros de combate, T34-76mm, visto que diversas unidades foram concentrados na região, e deve fazer parte da ofensiva para romper as defesa e apoiar o assalto diretamente. Também há informações de que forças blindadas alemãs, estão estacionadas nos arredores da localidade.

Uriopol canto esquerdo superior, parte 
das linhas no entorno e posições russas.

A tomada de Uriopol, abre diversas rotas importantes para os russos e mantém a possibilidade de desfechar contra ataques na região, por parte das tropas alemãs. Portanto é de importância para a movimentação de reforços e suprimentos para ambos exércitos, dai é possível prever que os combates serão violentos.

Situação e posições em trono de Uriopol.


Novas informações em breve, sempre neste plantão de notícias.

É isso ai pessoal, espero que gostem. A medida que avanço com testes do STB, posto aqui esse tipo de battle report, para dar aquele gostinho especial e lúdico ao jogo em desenvolvimento.

Abraço!

quarta-feira, 24 de dezembro de 2014

Feliz Natal!

Mais uma vez chegamos ao Natal. 
Data para refletir um pouco sobre tudo, 
família, amigos!!...
quem já passou por nós nessa vida.... 
e deixou saudades. 
No final, apesar de atropelos e sucessos do dia a dia,
são as boas lembranças que restam,
que ficam vivas, 
é  quando chaga-se a uma simples conclusão, 
fazer o seu melhor sempre.
Mundo do Tabuleiro deseja a todos um 




cheio de paz, saúde a alegria 
e porque não muitos jogos 
de tabuleiros!


Grande Abraço!




domingo, 21 de dezembro de 2014

Uma questão de escalas.

Sabe!.... no final das contas apesar da empolgação inicial, fiquei meio decepcionado com o XWing  O jogo é bacana, mecanismos também, funciona certinho, miniaturas são bem feitas, frágeis para o que o proposto ,mas na real é um jogo limitado e não importa o que se faça. 
O problema reside na escala das miniaturas, afinal são o suficientemente grandes, bem detalhadas, o que confere muito visual,  mas agora pensa!?...bota um destróier imperial na jogada. Vai ter que ser do tamanho da sala de sua casa???.... ai  já começa, note outro detalhe, vai manobrar esta unidade como??, se as escalas de movimento das naves pequenas já são limitadas, meio que tudo igual.
Andei lendo material sobre as naves gigantes, mas não agradou nenhum pouco, parece algo que foi enjambrado, feito para tapar buraco. Bom a ideia aqui não é negativar o X Wing, como falei logo acima, é um bom jogo tático, divertido, exige dos jogadores certa visão espacial, mas limitado quando falamos de aplicações táticas, é um caso de miniaturas bonitas que dão tiro no próprio pé, por uma simples questão de escala.

Existem mais jogos de batalhas espaciais, alguns de HC que garanto serem bem melhores que o Xwing, quando o assunto é tática ou estratégia, que aliais não é o caso deste.

Fui dar uma olhada no Fleet Commander da Capsicum Games, e a proposta  do jogo  é bem interessante. Criado por uma meia duzia de autores,cito Antoine Bergerat, Elwin Charpentier, Henri Redici, Antoine Schindler.
Comporta dois jogadores, duração estimada em sessenta minutos, idade sugerida a partir dos doze anos.

Foi ai que me ocorreu a ideia deste post, são três classes de naves, mais próximo aos moldes de frotas navais terrenas, onde Nave de Batalha, equivale aos quase extintos cruzadores, as outras são Destróier e Fragata, que tem classificação similar. A energia das naves é uma questão de gerenciamento, e ajuda a definir as ações o que é bem interessante, deixa o jogo tático. Ações a  definir por dados  movimento e combate, pode até gerar certa aleatoriedade, mas por outro lado quebra alguns aspectos mais interessantes e deixa o jogo mais leve.

Então senhores, a questão central aqui é um bom jogo tático de guerra, com tema espacial. O X Wing é limitado e sempre o será, não importa o que se faça, pode até haver um extremista (sempre bom haver para este tipo de coisa ) e construir um destróier na sala dele para jogar, mas a mulher do cara com certeza não vai gostar, e a grande maioria não vai se dar a este trabalho. 
Esse joguinho citado, Fleet Commander, é um exemplo que tem a faca e o queijo na mão. Ainda é um jogo relativamente simples, mas pode com expansões chegar a ser um jogo bem mais interessante que o anteriormente citado, incrementando com novas naves, armas adaptáveis, e outras N possibilidades.

Com isso quero dizer aos senhores, que ao escolher jogos de guerra táticos ou estratégicos, não são a beleza das miniaturas, que contam para se chegar ao que é ter tática ou estratégia. São as variáveis em torno dos tipos de unidades, cujas diferentes aplicações, capacidades devem ser  observadas e representar possibilidades, novas situações. Outro aspecto importante é operar em conjunto com o cenário, e ficar em função dele sujeito a restrições táticas, coisa observada por baixo pelo Fleet Commander. 

Bom tai o recado!

Abraço!

Fonte Imagem: BGG.

  

Essa ficou bacana!

Aquelas andanças eletrônicas vez e outra, fazem a gente bater em algum assunto interessante, uma imagem bacana.

E foi exatamente isso que aconteceu ao vasculhar o pagina da International Games Series, voltada a jogos de guerra.

Deparei com essa belezinha, é um jogo de guerra do tipo HC. Já deu aquela vontade de jogar, bahhhh ... vou ter jogar, não tem jeito, sacanagem.

Não identifiquei o jogo da imagem, foi minha primeira afirmação, mas olhando em detalhes a imagem e outras, trata-se do desembarque na Normandia, "The Greatests Day".







Those electronic wanderings again and again, do we hit some interesting subject, a nice image.
And that's exactly what happened to scan the page of International Games Series, facing the war games.
I came across this little beauty, is one of the HC type war game. Already gave that desire to play, bahhhh ... I'll have to play, no way, slutty.
I have not found the game.


Para dar uma ideia melhor sobre o jogo, olha a área do jogo.


Fonte: International Games Series, do grupo de jogo de Mike Curtis.



Abraço!




sexta-feira, 19 de dezembro de 2014

Para quem curte XWing e Star Wars.

Esse trabalho merece aparecer pelo todo de sua obra, que esta sensacional. Mas não somente pelo enorme trabalho que deve ser montar um trem como esse. A obra é composta por 43 mil peças de Lego, para quem já brincou com esse que considero um dos melhores brinquedos, bem sabe o trabalho que é montar os kits com 700 ou mil peças, agora pensa usar essa quantidade absurda.




De qualquer forma tai um belo modelo a ser usado numa partida de X Wing, rs.... fica a dica, parabéns aos construtores.

Abs!

domingo, 14 de dezembro de 2014

Confraternização 2014 no Péricles.

É o final de ano já bate a porta... aquela agitação no comércio, muita gastança, festas... e nós do Clube Péricles, não ficamos parados ou fora desse circo. O segundo semestre foi marcado pela adesão de muita gente nova, dando novo animo ao grupo. Já era tempo, mas além de novos jogadores, os caras ainda são bons jogadores, já tinham algum conhecimento e bagagem na brincadeira, dai só fazem acrescentar ao clube.
São caras como Anderson, Rafael Ruske, Maicon, Rodrigo, Felipe ( o nosso campeão Brasileiro de Catan), todos recém chegados, destaques pela regularidade com que vêm participando da jogatina.
Lógico, não se pode esquecer o pessoal veterano como o Dieter, que já é patrimônio do clube, Witold, Rafael Furlanetto, Junior ( vulgo Alexandre) e um pouco mais recente, o Rogério, que já está completando quase seu primeiro ano no grupo.
Também muita gente deu o ar da graça poucas vezes, como o Dippold, Diogo e Thaina, Geizy, César, mas como sempre digo, "as portas estão abertas é só aparecer".

Bom senhores, se botar na balança, o ano foi mais que positivo, o que falhou,  foi eu de minha parte ter deixado de registrar muita coisa que aconteceu durante o ano, como sempre fazia em anos anteriores, mas isto será resolvido no próximo ano.
Mesmos assim, foi compilada uma listagem do que se sucedeu no clube durante o ano, notar no entanto que são registros dos encontros das sextas a noite, as jogatinas realizadas na casa do Dieter, Felipe, Rafael, Witold. não fazem parte por falta de informação, seguem alguns dados:

1- Participaram dos encontros das sextas a noite 18 jogadores diferentes;

2- O jogador que mais se fez presente durante o ano foi o Rafael Furlanetto, seguido pelo Witold;

3- Um total de 36 jogos diferentes foram jogados;

4- O jogo mais jogado no ano foi o Race for the Galaxy novamente, Chupa cabras e Wits &Wagers. Lords of Watterdeep seguem de perto;

Durante 2014, o grande destaque foi  o Felipe Asa, ao participar do campeonato Brasileiro de Catan, sagrar-se campeão e por fim participar do Mundial na Alemanha.
O único evento organizado por membros do grupo, cito  Maicon, Felipe e Witold foi a participação do Hanamachi 2014, com uma sala voltada aos jogos de tabuleiros, focado no Catan, evento segundo eles bem sucedido.
Em outro momento, Rogério, Rafael, Witold, Dieter e eu, nos colocamos a caminho de Curitiba,  para participar do WorldRPGFest 2014, evento já na agenda do clube.
Outros participações em eventos, com a participação de membros do grupo, são o Role o Dado ( evento de RPG aqui de Joinville) e o Curitiba Lúdica, onde o Rafael participa vez e outra.

Acho que já temos um bom apanhado do que foi o ano de 2014. Que venha agora o 2015,  para dar continuidade com as nossas jogatinas, mas principalmente tecer novas amizades e bons momentos de diversão.

Diceman ataca novamente. 

Final da noite, Rogério(E), Witold, Rafael, Anderson, 
Rodrigo, Maicon, Coveiro,  partida do GO TO HELL.





Grande Abraço a todos!


sexta-feira, 12 de dezembro de 2014

Jogatina de Novembro.

Chegando rápido ao final do ano... parece que foi ontem o natal... ei até copa do mundo já tivemos, eleições, mas o papo é jogatina, jogar jogos de tabuleiro, então vamos ver>

Dia 07

Estiveram Witold, Dieter, Coveiro, Anderson, Rodrigo, Felipe, Junior Rafael, Daniela e eu. Foi jogado Catan Dice duas partidas, Ticket to Raid, com o pessoal que ainda não havia jogado, CamelUP e Panic Station.

Na imagem o Panic Station, um dungeon que por fim é interessante.










Dia 14

Estiveram Witold, Dieter, Felipe, Junior Rafael, Rogério e eu. Foi jogado Lords of Waterdeep, Aquileia e Wits &Wagers, este é pura diversão.

Aquiléia é esse da imagem, visual infantil, não é lá um bom jogo, diria que é preciso mais partidas para confirmar suspeitas.










Dia 21

Estiveram Witold, Coveiro, Anderson e eu. Foi jogado Ra e partidas de Chupa Cabras.

Rá, gosto muito desse jogo, mecânica central é leilão, e a deste jogo acho muito bem elaborada.
Este jogo ai é uma versão HM.








Dia 28

Estiveram Witold, Dieter, Felipe, Junior,André e eu. Foi jogado duas partidas de Bang.



Típico de antes da jogatina, o que vai para a mesa, 
aqui o Stone Age, estava sendo preparado, mas não foi jogado, normal!


Bom foi isso pessoal!

Abraço!





segunda-feira, 8 de dezembro de 2014

Aguardando aprovação... Puerto Rico da Grow esta pronto.

Bom saber, segundo a pagina da Grow, o Puerto Rico esta pronto para produção, aguardando apenas questões de aprovação por parte da ALEA, atual detentora e  do autor Andreas Seyfard.
Pelas imagens o material parece ser bem bacana, sofreu na realidade um redesenho completo,  para não haver aquele mimimi de não é compatível, já vem com as expansões adequadas a versão da Grow.

Então agora é esperar mais um pouco, até o jogo chegar as lojas, quando então realmente podemos dizer que agora foi lançado um jogo TOP.

Então é isso, fica a dica, agora falta pouquinho.

Abraço!


Nota: fonte da imagem GROW.  

domingo, 7 de dezembro de 2014

Mundo do Tabuleiro agora conta com um colaborador, Rafael Furlanetto.

A ideia do Rafael já tem um tempo, resolvemos portanto e até que enfim levar adiante, o que acredito ser, uma boa nova para vocês que nos acompanham. O amigo Rafael Furlanetto, faz parte do Clube Péricles já a uns três anos, portanto é do meio, passa a ser agora o primeiro colaborador do Mundo do Tabuleiro, e junto comigo, vai estar publicando matérias pertinentes ao que sempre foi tratado aqui.
Vamos ganhar em conteúdo, somado a espirituosidade do Rafael, tenha certeza que vem ai algumas matérias bem humoradas e cheias de criatividade.

Também o assunto militaria deve ganhar força, pois o cara também gosta do assunto e tem muita coisa interessante a ser abordada.



Portanto com vocês ... Rafael.









Seja muito bem vindo!

Grande abraço pessoal!

sexta-feira, 5 de dezembro de 2014

Jogatina de Outubro

Então senhores, segue ai relatos do que rolou na jogatina em Outubro passado.

Dia 03

Jogamos Catan, treino  para participar do Mundial por parte do Felipe. Também foi disputada uma partida do X wing - Campanha Andalus. Estiveram Felipe, Witold, Maicon, Dieter, Coverio, Eduardo, Rafael e eu.
Essa foi para começar o mês.

Pessoal entretido no XWing.

Dia 10

Participaram da jogatina Dieter, Rafael, Junior, Maicon e eu. Jogamos ChupaCabras mais de uma vez e Alien Frontiers, que digo ser um jogo muito bacana, reúne de forma bem equilibrada o euro com elementos do trash.

Alien Frontires, jogo agradou bastante.

Dia 17

Rodou Chupa Cabras, Wins and Wig  duas vezes muiot divertido, Ticket to Raid India e Galaxy Trucker. Presentes Dieter, Maicon Rafael, Coveiro, Rogério, Witold, Junior e eu..


Na frente pessoal jogando Galaxy Trucker, nos fundos Ticket R. India.

Junior (E) , Dieter e Rogério.

Dia 24 

Na jogatina estiveram, Dieter, Junior, Rafael, Cobeiro, Rodrigo, Witold e eu. O jogo  foi o Istanbul, diga-se de passagem agradou bastante.Na outra mesa rodaram partidas do Munchking.

Coveiro e Junior do Munchking

Istambul

Bom foi isso pessoal, jogatina no mês esteve boa.

abraço!









sábado, 29 de novembro de 2014

Três anos do Mundo do Tabuleiro.

Não consegui  postar ontem o lembrete...então ei-lo..... são três anos do blog Mundo do Tabuleiro.

Passado esse tempo, agradeço principalmente a todos que seguem o blog e apoiam de alguma forma. Ao começar, tudo isso era algo meio obscuro para mim, agora uma grande curtição. Exponho minha opinião sobre diferentes assuntos, sempre relacionados ao mundo dos jogos de tabuleiros,  e fico contente com a participação, interesse das pessoas, afinal essa é a ideia básica. Esta opinião, não é melhor ou pior que a de outrem, esta ai para ser lida e cada um por sua vez pode concordar ou não, afinal somos um universo de mentes pensantes, nada mais normal que opiniões difusas.

Bom é isso, vamos em frente que parado ou em movimento o tempo não para, então é melhor seguir em frente sempre.

Obrigado pessoal!

War Diary + Command + N outras...revistas especializadas em jogos de guerra.

Ganhei já a alguns dias, duas revistas cujo assunto é jogos de guerra. Quem enviou foi o amigo Francisco C. de Aguiar, apaixonado por este tipo de  jogo e história militar, (focado na 2°GM). Francisco ou melhor Seu Francisco, é membro ativo do Soltatino Brasiliano e LuduBellun, grupos de aficionados no assunto, ambos da região de Salto -SP.
Francisco já percorreu os Estados Unidos, justo para visitar museus voltados ao assunto guerra, e nas nossas conversas, mostrou forte conhecimento sobre o assunto e não menos sobre jogos de guerra, roda até o ASL, o fino trato entre os jogos.

Bom as revistas que recebi,  são uma em inglês chamada War Diary e a segunda chamada Command, esta complicou tudo, afinal esta em japonês, mas faz parte do pacote. Este último exemplar acompanhava um jogo de guerra, já conhecido, que trata da Batalha de Moscou.  O jogo  teve uma versão imprima e jogue, mas a versão da revista esta mais completa e detalhada, mapa maior, peças bem boas, enfim um bom exemplar, é a segunda edição publicada inclusive pela GMT.

-01- Exemplos de revistas.


Ai fiquei curioso!!...  fui dar uma conferida no que é possível encontrar sobre o assunto, revistas sobre jogos de guerra, e encontrei muito material interessante. Existe algo como umas quarenta revistas espalhadas pelo planeta a maioria em inglês.
Algumas são voltadas para os jogos de miniaturas, como a Wargames Soldiers e Strategy , outras ficção cientifica, medievais como Medieval Warfare, Napoleônicos no caso da Battlegames, ainda outras  especializadas em um jogo, a exemplo novamente o ASL caso da Le Franc Tireur.
Então já dá para ter uma ideia do que é possível encontrar, para comprar é preciso importar, não tem outro caminho, mas visto não haver algo similar no Brasil e para quem realmente gosta do assunto, são uma boa fonte de informações e também um modo de obter jogos de guerra.

-02- Outros exemplos.

Fonte das imagens 01 e 02 - arquivos de Francisco C. Aguiar

De modo geral as revistas compilam lista de jogos, lançamentos, em algumas é possível obter jogos de guerra anexos. Explicações sobre detalhes, particularidades dos jogos, desenvolvimentos e avaliações, e na grande maioria dos casos, informações históricas sobre batalhas de diferentes épocas, táticas, armas. De básico tudo que você precisa saber sobre jogos de guerra e seu enfoque histórico.




Bom essa é a ponta do iceberg, cabe a você mergulhar nesse universo bacana, que são os jogos de guerra. Uma vez conhecedor desses jogos, você vai acabar sempre por buscar mais informações sobre a história por trás das guerras, por fim acaba em outros hobbys como modelismo militar, dioramas militares, militaria em geral... então se você gosta do assunto, siga em frente.

Bom proveito!

Segue link para você avaliar o assunto por conta própria, pagina da Tactical Wargames e outro no BGG .

Grande abraço!


sábado, 22 de novembro de 2014

Infiltration, invasão da Cyber Solutions.

Início da madrugada, hora da cidade dormir, encoberto pela fina garoa que cobre as ruas, mais parecendo cenário de um filme de terror, três figuras atípicas, sinistras, ocultos nas sombras, rompem o silêncio de forma quase inaudível e invadem uma das salas do prédio da Cyber Solutions. Sorrateiros, cautelosamente avançam pelo interior da sala. A fraca luz permite identificar os invasores, são   Mr. White também conhecido como Whiteson, que segue para uma segunda sala,  seguido pelo ciborgue chamado Marilyn ( vulgo Coveiro biônico), enquanto  Hugo Cash ( o Gordo H) é o ultimo a entrar. Não são simples ladrões e não estão atrás de quinquilharias para vender em alguma boca de rato ou trocadas por drogas.
Cada um deles sabe o que esta fazendo ali, roubar informações sobre os synthetic homanoids... curtiu?

Bom Infiltration é isso, cada jogador controla um personagem, sem poderes especiais, apenas um das figuras movidas pelo área de jogar, que são as cartas grandes, inicialmente fechadas, salvo a primeira que começa aberta, ponto de partida dos jogadores.

Coveiro Biônico (e), Whiteson  e Gordo H que bateu a foto.
O lay out do jogo é bem visto nesta imagem.

As ações dos jogadores são,  avançar para uma nova sala, recuar para a sala anterior, fazer download que permite obter peças de DFtokens (que são os pontos de vitória) e Interface, que consiste em interagir com o meio ou seja a ação possível na sala. Também é permitido usar uma carta de item (ao inciar recebe quatro), que é uma ação especial, usada no lugar de uma carta de ação.





O jogo é divido em quatro fases:

A- Escolher ação secretamente, inclui ai a possibilidade de usar uma carta de item;
B- Resolver a ação, a partir do jogador inicial;
C- NPC, fase onde ações do jogo são executadas, representa a reação a invasão do sistema de segurança da Cyber Solutions, quando houver. São ativadas pelas salas abertas pelos jogadores.
D- Fase de segurança, é o time do jogo, literalmente consiste em jogar dadinho e avançar o relógio que marca o tempo da partida. É o tempo que a quadrilha ainda tem, para conseguir roubar informações e fugir do local.

Bom o jogo roda fácil, visto a simplicidade de suas regras, lembra os dungeons ao revelar as salas e executar as ações dentro destas. Um dos objetivos, aliais o principal é fazer downloads, outros secundários, podem ser usar a interface de uma sala para obter alguma vantagem extra. Cada sala ao abrir tem um número X de itens fechados ( DFTokens), sacados aleatoriamente dentre a reserva geral.

Uma vez roubados todos os DF, a sala esta vazia, mas a função Interface pode ser usada. Os jogadores podem obter novas cartas de Itens, em alguma dessas interfaces. Dai que estas cartas podem gerar novas situações, possibilidades como bombas, vírus, deixados em uma sala qualquer, com a clara intensão de prejudicar os outros jogadores, coisa do Coveiro biônico.

Situação passando da metade da partida. Note ao fundo 
cartas anexadas as salas, são a defesa da Cyber em ação.


A sacada ai é que o jogador para ganhar, não necessariamente precisa ter mais peças de DF, basta ele sair antes dos demais jogadores e não ser preso quando o tempo da partida terminar.

Falando em tempo de partida, o Security  Tracker, serve para indicar quem é o jogador inicial da rodada, e também para marcar o tempo que resta para terminar a partida. É ativado na última fase ao rolar o dado, cujo o valor é acrescido no rondel do tracker. Este pode sofrer um incremento extra  por alarmes acionados (que pode ocorrer ao adentrar em novas salas). O tempo contado até 99 no rondel, pode parecer muito ao iniciar a partida, mas  no entanto poderá avançar rapidamente, inclusive provocado pelos jogadores ao acelerar o sistema de alarme. Ai que o jogador vai notar que não poderá escapar do prédio antes da polícia chegar, vai acabar preso se ainda estiver dentro da Cyber Solutions. Na imagem tempo em 71,  você passa a consultar com frequência, para medir suas chances.

Gostou?.... Inflitration é uma experiência bem bacana, existe interatividade, é fácil de aprender e ensinar, o tema é bem colado, a gama de cartas na reserva é grande, dai sempre configurar novas situações, então boa rejogabilidade. Para quem curte esse meio da ficção cientifica, corrida contra o tempo, um pouco de suspense, a imprevisibilidade das jogados dos outros jogadores, regado a aleatoriedade do tempo de partida, Inflitration cumpre muito bem seu papel.  Gostei bastante, o jogo não é demorado, visto a facilidade de seu aprendizado, o material é bem bacana, para quem curte o universo do Android Netrunner, vai associar, mas continua uma opção bem valida é outro jogo  por seus particulares. Não me arrependi em adquirir um exemplar, outro de ficção em minha coleção.

Fica a dica.


Abraço!




segunda-feira, 17 de novembro de 2014

História e Jogos de Guerra.

Gostei!!... então amigos, uma pena ler isso somente agora. Dia 09 de Outubro passado aqui em Santa Catarina mais precisamente em Florianópolis, o colecionador de jogos de guerra, Jose Carlos Diniz Jr., trouxe a público,  por meio da Fundação Catarinense de Cultura e Museu da Imagem e do Som, uma pequena mostra e conversa sobre história e jogos de guerra, tratando particularmente da Guerra do Contestado e da Batalha de Irani, principal confronte desta guerra.


Como disse antes, infelizmente não cheguei a ver a notícia sobre o evento, mas fica ai meus parabéns ao Jose, pelo trabalho de criação do jogo e também pela pesquisa necessária, que  para quem anda  as voltas com jogos de guerra históricos, bem sabe o trabalho que dá, ainda mais a Guerra do Contestado, um conflito um tanto quanto obscuro.
Para quem não sabe, foi um conflito que opôs os camponeses da região serrana de Santa Catarina e autoridades do estado, inclusive  do Paraná. Houve desde lideres religiosos milagreiros, desapropriações de terras, que foi a real causa do conflito...o estopim da luta, contra o pessoal da ferrovia, na época em construção, aqui representados por contingentes  da polícia militar e exército.
No final das contas milhares de desabrigados, milhares de mortos e uma história esquecida para a maioria das pessoas, ou melhor desconhecida mesmo.

Bom ver, bom saber, afinal é história, neste caso reproduzida em um jogo de guerra, dai ser notado aqui.

Abraço!



Fonte da Imagem - FCC