sábado, 30 de junho de 2012

Concurso " O Segredo do Faraó"

Pessoal é o seguinte, A Tércos esta iniciando, um segundo concurso aberto ao público. É relacionado com o novo jogo  chamado "O Faraó". Este concurso, vai premiar um dos particpantes, com o primeiro exemplar numerado do jogo "O Faraó".
As regras públicas disponibilizadas, permitem o leitor ter uma boa idéia do jogo, lógico nunca é como jogar o jogo, mas serve para ter uma idéia do que vai encontrar, como é o jogo, agrada ou não!!

O Concurso

O concurso, exige que o participante se aventure um pouco. Vai  virar um arqueólogo amador, mas não vai escavar nada.
O artigo publicado anteriormente  "O Segredo do Faraó " acabou de ser alterado. Por intermédio das imagens contidas no artigo, o agora arqueólogo deve:

1-  primeira imagem é a "Segunda Pedra de Roseta", contém um texto em português e na parte superior hieróglifos Egipcios. O desafio é traduzir o texto em hieróglifos, é a chave para interpretar a segunda imagem, "Instrução";

2-  segunda imagem, "Instrução" índica onde procurar e o que procurar;

3- A terceira imagem é o que deve ser explicado, são oito respostas;

As respostas desta terceira etapa, devem ser enviadas para o meu email hermeshd@yahoo.com.br, . Desta forma estará participando do sorteio do jogo "O Faraó", exemplar Nº1.


Participará do sorteio, aquele que enviar as respostas até o dia 22 de Julho de 2012 ( tempo limite de 12:00 horário de Brasília).
O Sorteio, ocorre por volta das 16:00 horas e o resultado será publicado no blog por volta das 19:00 do mesmo dia.

- para participar deve residir no Brasil;
- seja seguidor do blog;

Simples....



Boa diversão!



Hermes


30 de Junho- Dia Nacional do Jogo de Tabuleiro

Então pessoal, hoje dia 30 de Junho  é o Dia Nacional do Jogo do Tabuleiro.

A data foi proposta por um grupo de pessoas ligadas ao Sérgio Halaban. Também  por estarmos no final do primeiro semestre, proximidade de férias escolares e principlamente por não termos uma data oficial. Então porque não ??!!

Esta  passa a ser o primeira vez que temos uma data oficial e esta sendo festejada por muita gente, espalhada por esse nosso Brasil. São clubes, grupos de jogos e amigos, casas especilaizadas como a Ludus entre outras.

Passa a ser um dia  significativo, nos próximos anos, será esta data cada vez mais especial, para nós amantes dos jogos de tabuleiros.

Portanto em nome do Clube Péricles,  do Mundo do Tabuleiro e da Tércos, tenham todos  um ótimo e feliz dia do Tabuleiro.



Imagens de arquivo do Clube Péricles





Abraço!


sexta-feira, 29 de junho de 2012

Explicando Mecânicas- 6- Jogos para Crianças?

6- Jogos para Crianças?

A grande maioria dos jogos encontradas nas lojas de brinquedos, são exatamente para este público, o povo pequeno, como gosto de chamar...hehehe!!... São jogos que procuram desenvolver raciocínio, atividades motoras, desenvolver a capacidade de concentração, ou apenas entretendimento.
A faixa etária vai dos 3, 4 aos 8 anos, diria para estes últimos uma segunda geração de jogos;

Caraterizados por:
- regras simples, em geral requer a ajuda dos pais;
- tempo de duração curto;
- divertidos;
- temas  associados a personagens difundidos na midia;

Explicando Mecânicas -5- Jogos para Família?

Muitos jogos modernos se enquadram neste conceito, o Settlers of Catan, Balon Cup  são exemplos. Os jogos para família, são geralmente jogos com tema que remete a situações do cotidiano, ou mesmo abstratos,  a exemplo Ubongo, São em geral caracterizados por:

- regras simples;
- tempo de duração  reduzido;
- crianças menores podem interagir jogando com  adultos;
- interativos;

Em suma, são euros, jogos que de forma geral  agrada tanto a jogadores ocasionasi , como os chamados Gamers. Tem facilidade para conseguir reunir  todos da familia, para em volta da mesa passar bons momentos de entretendimento e lazer .

terça-feira, 26 de junho de 2012

O Segredo do Faraó

Começa o mistério.


Jean-François Champollion (Figeac, 23 de Dezembro de 1790Paris, 4 de Março de 1832) foi um linguista e egiptólogo francês. Considerado o pai da egiptologia, a ele se deve a decifração dos hieróglifos egípcios.
( fonte Wikipédia).

Bom ele teve sua pedra de roseta, nós teremos a nossa.





A segunda  Pedra de Roseta


Instrução







isto faz parte de algo maior...

acompanhe!  Já dá pra começar.

Link para a Wikipédia. sobre Champollion.

Link para arquivo no Midiafire sobre o arquivo da Pedra de Roseta do concurso em PDF.



abraço!

segunda-feira, 25 de junho de 2012

Imagens do Jogo Faraó

Seguem algumas imagens do jogo  O Faraó, já nos moldes finais. Agora além das regras já disponibilizadas, estas imagens servem para dar uma idéia do todo do jogo. O Tabuleiro é dobrável. Cartas de ação, peças de construção, Peãs de MI e Aliados são todas em cartonado duro.
Figuras do Vizir, Faraó, Seth em cartão com base pesada para evitar  que a peça tombe.
Marcadores serão em material moldado. ao estilo do Mercadores de  Dur Durany.

Geral do jogo com parte dos componentes.


Peças do Faraó e Vizir


Peças Aliados e MI


algumas das peaçs de Construção  e verso das peças.


Peça de Seth


Algumas das Cartas de Ação  e verso.

Geral em andamento.

 

Agora falta pouco.




abraço!

sexta-feira, 22 de junho de 2012

Explicando Mecânicas- 4- Jogos do tipo Party Game ( jogo de festa)?

A tradução do party game  já remete ao estilo do jogo, são jogos que comportam muitos jogadores em geral, rápidos, muito interativos e divertidos. Regras simples e fáceis de explicar... o foco aqui é a diversão.
Bons exemplos de jogos do estilo são o fantástico  Dixit e o perseguido Jogo da Fronteira dos consagrados André Satz e Sérgio Halaban


Fonte BGG

Se apontarmos caracteristicas dominantes, traços dos eurogames é que não vão faltar, mas ainda assim:

-Grande interatividade;
-Tema freqüentemente voltado para o humor;
-relativamente rápidos;

quinta-feira, 21 de junho de 2012

30 de Junho- Dia do Jogo de Tabuleiro- vamos adotar a data!

Então recebi a pouco esse convite do Sérgio Halaban, conclamando  para que a data de 30 de Junho, seja o  Dia do Jogo de Tabuleiro. Ela não existe mas é uma proposta.
O porque disso??... existe data pra tudo que é coisa... então porque não  o "Dia do Jogo de Tabuleiro".
A data coincide para muitos, com o período de férias de meio do ano, férias escolares. Então porque não??

Desde já a Tércos e o Mundo do Tabuleiro vão apoiar a inciativa, começo aqui com a divulgação da idéia, por certo vou agitar algo de especial com o pessoal do clube Péricles.

Portanto ...   

Dia 30 de Junho , Dia do Jogo de Tabuleiro.


Link para pagina da Ludomania.


Abraço!



quarta-feira, 20 de junho de 2012

O Faraó- regras para avaliação

Senhores boa noite. é com muita satisfação que apresento para vocês as regras do jogo O Faraó.

Estou liberando a primeira versão das regras do jogo  da Tércos. Esta versão ainda esta sujeita a revisão e ajustes. O formato e o conteúdo deve sofrer pouca alteração, mas já serve para se ter uma boa idéia do jogo.
Trata-se de um jogo de controle de área, e construção, com gerenciamento de recursos.
A política é um ponto forte do jogo, a disputa pelo controle das províncias, é constante e contante atenção por parte .do jogador. O controle de áreas de produção,  esta super relacionado com o lado político,  um depende do outro e quando se perde um o outro também é perdido.

Como governante de uma província, o chamado Nomo, o jogador tem a possibilidade de construir nesta província. Pode ser a construção do planejada pelo Faraó ou então outra que costuma gerara descontentamento e atrito no controle do poder político.

As construções  requerem diferentes recurso e quantidades, sempre entregue em lotes. O sistema se mostrou bem equilibrado e a disputa dos pontos de vitória é sempre muito acirrada


Bom basicão é isso, as regras estão ai para sua leitura, avaliação, comentários.

Link para regras no Midiafire

Link para a Ilha do Tabuleiro, arquivos  do jogo na respectiva ficha.



Capa para apresentação- não definitiva


Imagem parcial do tabuleiro


Imagem das peças de contruções adcionadas as prorvíncias.


Sobre vendas do jogo ?? ...e para breve.







abraço!

Nova Torre de Dados da Tércos, temática

Bom eis as imagens do novo modelo de torre de dados da Tércos. é uma torre temática, "Caveira", para combinar com suas partidas de RPG e Tabuleiro mais sinistro. Já disponível para compra.

Torre temática " Caveira" Imagem frontal


Apesar do formato, o perfil saliente permite fácil remoção dos dados.



Imagem mais próxima do bojo onde os dados são amparados.

Com este modelo a Tércos conta agora com 5 modelos diferentes de torres, três são temáticas, uma é a básica e aoutra 
foi a recente torre desmontável. Devem ser desenvolvidos mais dois modelos temáticos.

Fica aberta a possibilidade para você,  confecção de torres sob pedido com escolha de tema.
Lógico mediante estudo de viabilidade prévio.




Abraço!


1º evento Campeonato Oficial do jogo Dominion no BRasil


Tomei a liberdade de transcrever  na integra, retirado da lista BG-BR postado por Lucy Raposo.Sempre bom ver iniciativas como esta...então tá!!!

"Olá pessoal!
> >
> > É com grande alegria que anunciamos a todos os gamers deste imenso Brasil
> > que a Ludus em parceria com a Rio Grande Games, organizará o 1º evento
> > Campeonato Oficial do jogo Dominion no BRasil.
> >
> > Já estão em nosso site todas as informações sobre o Brasil Dominion World
> > Master 2012,
> >
> > A premiação está incrível! E os primeiros 50 inscritos levam dois (02)
> kits
> > de cartas promocionais para o jogo, o Governador e Walled Village, a
> serem
> > retiradas no dia do evento na Ludus!
> >
> > Corram, pois tivemos pouco tempo para organizar tudo e a data está
> próxima.
> >
> > http://www.ludusluderia.com.br/agenda/brasil-dominion-world-master-2012/
> >
> > Grande abraço a todos
> >
> > Lucy Raposo
> >
> > http://www.luderia.com.br/"




Abraço!


sexta-feira, 15 de junho de 2012

Weilong- Imprima e jogue ( Print and Play)

Weilong é um jogo de dados que se passa na China a muito, muuuito tempo. Um cidadão chamado Fu Wei tinha cinco filhos. Por razões diversas este pai gostava de cada um de forma diferente, mais que natural. Eis que com o tempo o casula, ficou enraives sido e acabaram brigando dizem as más linguás.
Bom... dai que esse pai decidiu,  que os filhos deveriam provar  sua devoção e encarregou-os de obter amostar valiosas dos cinco elementos, que são os alicerces do mundo..

1= Água;
2= Terra,
3= Fogo,
4= Madeira;
5= Metal;

Então é isso, cada jogador é um filho é deve obter a amostra mais valiosa. O jogador que somar menos pontos é este filho que obteve os cinco elementos mais valiosos.


Geral, disposição para fim ilustrativo.


Componentes:

- Cada jogador recebe cinco dados;
 -Também recebe um pequeno tabuleiro de um dos elementos. Aquele com o Tabuleiro de Água é o jogador inicial (menor valor).;




Um dos cartões, elemento Fogo, o objetivo deste é conseguir 5 dados com valor 3.



Um jogador anota os pontos em um papel.

O jogo

O jogador inicial começa e lança os seus cinco dados. Como ele tem o tabuleiro da água o objetivo dele é conseguir  cinco dados de valor 1. Enquanto jogar deve observar:

- ao lançar os dados, todo dado com valor do elemento que o jogador representa  ( para o jogador com o tabuleiro água, o valor é um) poderá deixar sobre o tabuleiro;
- se conseguir cinco dados de valor um ele termina a rodada;
- se conseguir uma sequência 1,2,3,4e 5 ele obteve o Dragão Vermelho e termina a rodada;
- se não conseguir nenhum dado do valor que deve obter, passa a vez para o jogador do elemento seguinte;

Ao terminar sua participação, observar:

- se obteve sucesso na rodada com os 5 dados do valor desejado, ele não anota os pontos dos outros jogadores, mesmo que sem dados, o valor da carta é o valor anotado;
- se não obteve um dado que esta buscando, deve parar de jogar e passar a vez para o jogador do próximo elemento. Neste caso anota o valor de sua carta mais os dados que tinha obtido;

Os jogadores  vão se revezando e o procedimento é sempre o mesmo.
Pô o cara da carta cinco ( Metal) tá ferrado, se anotar cinco perde fácil... é isso?? ... mais ou menos.

Se uma rodada for completada com todos os jogadores jogando e no entanto ninguém vencendo, os pontos anotados, termina a rodada e as cartas são agora trocadas, o cara que jogava com o elemento aguá passa sua carta para o jogadora esquerda e ele recebe a carta com o elemento Metal. Taiiii!!... viu só .

Assim o jogo segue até que todos os cinco jogadores tenham jogado com cada elemento, ou seja cinco rodadas.

De lambuja cada cartão dá ao jogador um poder especial, que pode ser usado uma vez durante a sua vez de jogar, este efeito é obtido com os valores seis, que parecem até agora negligênciados

Bom esse é Weilong, jogo simples e interessante, por enquanto ainda é um print and play ou imprima e jogue como preferirem.


Todos os cartões, inclussive o de setup para as partidas em função do número de jogadores.



Existe ainda um esquema especial para jogar em 2, 3 e 4  jogadores, devido ao intercâmbio das cartas.

Faltou uma inofrmação importante

Autor: Robert M. Carroll
Jogo para 2 a 5 jogadores
abraço, espero que gostem!!








Village- divulgação inusitada e inovadora!

Então pessoal deparei com este video, no Youtube feito para comemorar a indicação do jogo no  Spieldesjahre, "Critica".
Aproveitando... tai um joguinho que deve ser bacana, criado por Inka Brand e Markus Brand, diversas publicadoras, 999 Games, Albi , Pegasus, jogo para 2 a 4 jogadores, a partir dos 12 anos e uns 76 minutinhos de partida.

Não se pode deixar de falar sobre a forma escolhida para divulgar a nomeação, fizeram um videoclipe.... não lembro de outro e vale a menção.


Fonte BGG



abraço!

quarta-feira, 13 de junho de 2012

Explicando Mecânicas- 3- Jogos abstratos?

   São jogos onde tabuleiros, peças e componentes em geral não seguem um tema claro ou tem caracterisitcas que nos lembram algum assunto, história, são figuras e formatos subjetivos, onde o que prevalece é a mecânica.
   Inclusive na totalidade estes jogos são desenvolvidos a partir das mecânicas. Apesar de em muitos casos serem simples em seu funcionamento, são por vezes bem estratégicos.  O jogo de Xadrez, Damas, Go, Gamão todos clássicos entre outros, são bons exemplos deste tipo de jogo. Ricochet Robot, Smartriz são exemplos mais recentes do estilo.
Recentemente jogos como o Piro, o Aero foram lançados no Brasil e são abstratos, veja na Ilha do Tabuleiro.
Entre as caracteristicas principais, pode-se dizer :

-regras em geral simples;
-reduzido fator sorte ou nenhum;
-forte apelo a lógica;
-a grande maioria dos jogos são relativamente rápidos;




É  isso!!

Explicando Mecânicas -2-Estilo Americano

Continuando o assunto....

   Conhecidos como American Trash, ...diria que o nome não faz justiça... afinal são jogos com caracteristicas diferentes e tem  muito jogo bom enquadrado neste grupo. É o estilo de jogo americano como fica claro pelo nome, são jogos muitas vezes complexos ( pra que fazer fácil se difícil funciona!! hehehe!!), que vem de longa data, anterior aos Eurogames.
   A grande maioria dos Jogos de Guerra é enquadrada aqui, jogos com gerencimentos mais complexos tais como os ferroviários. Por fim exige do jogador muita concentração e planejamento. Suas caracteristicas são:

- regras complexas;
- tempo de duração longos, indo de 3 , 4 ou mais horas, chegando até a dias de duração;
- pode ocorrer de eliminar jogadores;
- ocorrem muitas ações de escolhas como nos Euros, mas o dadinho é e pode ser bem influente;
- interativos e com conflito em geral;

De forma bem resumida são o oposto ( exagero!!) de um Eurogame.





É isso ai!



domingo, 10 de junho de 2012

A vencedora do concurso da torre.. Gláucia.

Então pessoal.... foi uma exigência do concurso da Torre de Dados da Tércos.... tinha que haver uma fota do vencedor, no caso vencedora segurando a Torre. Pois bem a Gláucia  ganhou e mandou a imagem que divulgo, dela segurando a torre  e também junto ao namorado que também participou do concurso.



A vencedora do concurso Gláucia .


Gláucia e Antônio



Parabéns !

Imprima e jogue Wabuh... da Tércos

Imagine uma floresta de coníferas, sombras, sons distantes de cachoeiras.... sons da vida selvagem, perigos que podem espreitar em qualquer lugar,... atrás da próxima rocha, ...da próxima árvore. Você em um grupo de caça, deve conseguir comida, peles para se aquecer do inverno rigoroso que esta chegando. O pequeno grupo armado de rústicas lanças de madeira, fogo e coragem.
Agora coloque neste cenário, manadas de caribus, bisões,  o boi almiscarado, criaturas habituadas a regiões geladas... parece o Alasca, Canadá, Lapônia, Sibéria... ????.....mas de repente surge uma criatura monstruosa, maior que seus atuais descendentes, com quase 1,5 metros mais alta.... coberto de pelos, enormes presas e perigosa para quem  se aproximar de mais. Mas pode ser a presa que o grupo de caça estava procurando. O pequeno grupo era talvez o único predador capaz de matar um Mamute adulto.
Numa época onde  o Urso das cavernas chegava a impressionantes 4,5 metros de altura quando em pé, do ágil e voraz Smilodon, mais conhecido como Tigre dente de Sabre, com presas de 25 centímetros de comprimento. Imagine agora formar um pequeno grupo de caça e caçar.... este é o perigoso  mundo de Wabuh, 15000 anos antes de nossa época, em plena última era glacial.



WABUH



O jogo.

O jogador tem sob seu comando uma tribo que migra atrás das manadas de animais. Percorrem vastas extensões de terras, desabitadas, cheias de perigos, sempre em movimento, parando apenas para conseguir alimentos, peles, ossos, proteção dos espíritos em locais sagrados
As tribos se reúnem em Wabuh para o festival, onde pedem proteção aos espíritos, contra o rigoroso inverno que se aproxima. Mas devem deixar a região antes do inverno chegar e buscar proteção nas florestas do sul,  para passar o inverno. E no próximo ano fazer o mesmo roteiro.


Tabulerio de ações do jogador


Tabuleiro de jogo, com as rotas de migração

Durante a partida o jogador poderá sempre executar duas ações diferentes dentre as possíveis:

1- Mover;
2- Fazer um ritual;
3- Caçar ou coletar;
4- Sacar cartas de eventos;

O desafio é conseguir migrar, participar do festival em Wabuh para onde todas as tribos convergem e depois cruzar as montanhas para retornar para o sul e fugir do  inverno que vem chegando.
As caçadas são perigosas, pois conseguir as maiores pressas  é o que permite o jogador obter mais alimentos, peles e ossos, mas são as mais fadadas as fracasso, onde o jogador pode perder membros de sua tribo. Sem contar deparar com predador poderoso como o Urso das cavernas ou o Smilodon.


Presas e caçadores.



A pontuação é feita justo pelo tipo de presa abatida, quanto maior e mais perigosa, mas pontos de vitória. Perder membros da tribo,´significa perder pontos de vitória.



Cartas de eventos, também usadas nos confrontos quandoa
numeração da carta passa a ter efeitos tanto para presas como caçadores.

Peças do ritual, pedem porteção e boa sorte nas caçadas.

Então é isso Wabuh, um mundo gelado e perigoso onde o jogador  pode caçar  ou ser caçado. Esta versão é para você que gosta de montar jogos Imprimir e jogar. Seu custo é fazer o jogo. Uma nova versão esta sendo preparada, mas esta será comercializada, se gostar do tema,  do jogo , fique de olho na versão comercial.


Link  na Ilha do Tabuleiro para o arquivos do jogo

Boa diversão!



Abraço!

quarta-feira, 6 de junho de 2012

Titanic 100 anos depois!

   Tragédia por tragédia, nenhuma é boa, não é nem de perto a maior tragédia envolvendo navios, mas com certeza a mais famosa.  Foi assim a mais de  cem anos, quando  contrariando o bom censo da época o Titanic chocou-se com um iceberg e rapidamente naufragou, matando centenas de pessoas.
   De bom a partir deste desastre, as autoridades navais criaram novas leis de segurança, para salva guardar os passageiros dos navios e evitar que a história se repeti-se.

Bom isso é passado, é história, é dela que tiramos lições para o futuro. Tá bom!! ..é dai ???...o que tem haver com jogos.???

No ano em que a tragédia completa cem anos tinha que aparecer um jogo falando do naufrágio do Titanic... até pensei que tinham deixado passar em branco, mas olha ai o jogo Collapsible. Jogo de Gianluca Santopietro, publicado pela Sir Chester Cobblepot .
Jogo para 3 a 6 jogadores, idade 12 anos, 30 minutos é o tempo estimado.
Foi lançado em Abril passado


                                                                            Imagem do Tabuleiro, fonte BGG

Não joguei mas dei uma lida sobre o jogo e o negócio aqui é consegui chegar aos botes de salva vidas. Cada jogador controle um personagem de cada classe e tripulante e deve conseguir chegar aos botes de salva vida partindo de posições pré definidas.Trata-se de um jogo de controle de área, achei a sacada do autor  ao criar o jogo muito boa. É uma corrida contra o tempo antes do navio afundar.

Vale conferir


Abraço!

segunda-feira, 4 de junho de 2012

Novo modelo de Torre de Dados da Tércos.

A Tércos vem completando sua linha de Torres de Dados, a atual é o modelo desmontável, permite que o corpo formado pela torre seja desengatado e acomodado no bojo da base da torre, ficando desta forma com o tamanho reduzido para ser guardada.
O sistema de engate permite que a torre seja movimentada sem soltar de sua base, aliado ai ao baixo peso das Torres da Tércos, sem no entanto perder  em resistência e funcionalidade.

Seguem algumas imagens:


Torre montada.


O Corpo da torre é movido para frente, liberando a estrutura.


Aqui o corpo já separado da base.


Aqui o corpo alojadono bojo da base, torna-se um objeto compacto.


Aqui segurando a torre pelo corpo, com a base presa pelo engate.

Modelo já esta disposição de interessados.


Explicando Mecânicas 1-Eurogame, jogo alemão, Euros?

Então este assunto acabei transferindo aqui para os tópicos do blog, ... trata-se de uma simples reorganização, depois de perceber que a iniciativa Explicando Macânicas  vinha tornando-se  longa, já foi escrito muito e ainda tem muito assunto a ser abordado.

O objetivo é simples, servir de fonte de consulta para as pessoas leigas que sempre deparam com o nosso hobby. Mas além de verem muitos jogos novos, também percebem muitos termos novos e desconhecidos, então eis o espaço para ajudar esse pessoal.

Para começar é necessário se falar um pouco dos estilos de jogos, nada mais justo que então falar do estilo que mudou tudo, os jogos Euro, Eurogames ou jogos alemães.
Vou tentar ser direto e objetivo, vou dar exemplos de jogos que fazem parte do estilo ou usam tal ou qual mecânica.

Espero que ajude!

Eurogames

É um estilo de jogo que surgiu com o jogo alemão de Klaus Tueber, chamado The Settlers of Catan em 1995. É o jogo que deu origem a tudo isso do jeito que conhecemos hoje. Embora muitas mecânicas sejam mais antigas, foi com o Catan, publicado no Brasil pela Grow. que surgiu o conceito jogo alemão ou como a maioria prefere chamar Eurogame.


Fonte BGG

A idéia é simples e suas caracteristicas básicas são :

- regras simples;
- exige por parte do jogador tomar decisões, escolher ações;
- tempo de duração limitado;
- não eliminar jogadores da partida;
- moderar o fator sorte;
- permitir reação do jogador durante a partida em busca da vitória;
- interatividade;
- pouco conflito direto entre os jogadores;


Em breve outros tópicos sobre o assunto.


abraço!

domingo, 3 de junho de 2012

Jogos de Tabuleiros no SBT

Então hoje pela manhã, no programa "A Grande Idéia", foi ao ar uma matéria sobre jogos de tabuleiro,... ou melhor, o foco foi a iniciativa de empreendimentos com o a Ludus Luderia e a Funbox. Vale rever a matéria, segue link para o site do programa.

É sempre bom ver este tipo de notícia, serve de incentivo para novas "Grandes Idéias" e sem duvida... divulgação do nosso hobby.

Parabéns ao pessoal  da Ludus  e da Funbox.






abreaço!



sábado, 2 de junho de 2012

Jogatina de Junho

Então pessoal, ontém estiveram jogando Dieter, Dippold , Witold e eu.
Rodamos primeiro o Ticket o Raid... olha esse fazia tempo que não jogavamos, foi muito bom para relembrar, valeu muiot!!

Depois jogamos o ótimo Ricochet Robot, não me canso em elogiar o jogo devido a sua simplicidade, grande rejogabilidade.
Concentração, boa dose de  visão espacial, capacidade de memória são necessários para jogar o jogo, o bom é que com mais partidas, melhora sua percepção sobre as possibilidades de jogadas. Recomendo sempre.

abraço!

no dia 15-06-12

Ontém casa cheia, Dippold, Dieter, Witold, Eduardo, Thiago,César e eu.

Não tinha como não rodar muita jogatina.

Começamos com um jogo chamado Weilong, jogo com dados bem interessante, onde o objetivo é pontuar menos, ocorre também um efeito bem interessante de trocar o tabuleiro da cada jogador, já tem resenha no meu blog.
veja no link
http://mundodotabuleiro.blogspot.com.br/2012/06/weilong-imprima-e-jogue-print-and-play.html


Cartões do Weilong


Depois dividos o grupo em dus mesas.

Numa rodaram o Nijato, o povo tem curtido bastente o jogo.

 na outro um teste do Faraó, desta vez com a parte de pontuação super bem equilidrada e disputada. O teste também serviu para acertar alguns detalhes sobre o número de jogadores.

depois os tradicionais comes e bebes e terminamos a noite 

com uma partida do Sétimo Selo, muiots acertos, mas tem muita coisa a melhorar. Mas o povo curtiu  pelo que ví.


bom é isso ai!

Ontém 22 de junho, o Witold e eu jogamos o Dau Knogat, partida teste de um jogo de ficção cientifica, com combates espaciais e invasão de planetas, com desembarques, construção de armas e unidades.
O jogo rodou bem, acabamos por acertar detalhes do uso das unidades da Froça de Defesa do planeta invadido.


Dudast em Dau Knogat, capital citiada- protótipo


Batalha para tomar  Kall


Desembarques ao lado de Kars Dalla


Geral do jogo Dau Knogat- protótipo


Básicão foi isso, tivemos também a visiata do Ataide que já jogou uma época , nos idos de 2008 , diz que vem particpar em outros dias.

Dia 29-06-12

Geral do Stronghold

Fechamos o mês, Rafael e Witold e eu jogamos ontém uma partida do Stronghold. O Witold defendeu a fortaleza, suportou ateques até  a terceira rodada, quando conseguimos envadir três seções de murralha., Alguns pontos vinhamos jogando errado e acabamos descobrindo isso ontém. Melhor assim, afinal mais detalhes e opções são observados e possiveis de aplicar  nas partidas.




A partida de ontém a noite também representou nossa participação par o Bia Nacional do Jogo de Tabuleiro, então um grande e feliz dia para todos os aficcionados por jogos de tabuleiros.



abraço!