quarta-feira, 30 de novembro de 2011

Mercadores de Dur Durany ( Tércos)

Então você gosta de ficção cientifica??  .. .eu gosto! , inclusive  bastante,...  geração Guerra nas Estrelas,s´´o podia ser ... idos de 1977, foi um baita visual  na época , ver um filme como aquele, já curtia um monte o Spock e a turma dele, mas o Guerra nas Estrelas revolucionou o jeito de fazer filmes.

Então o gosto pela ficção cientifica  sempre  foi grande e como não podia deixar de ser , tinha que criar um  ou melhor diversos jogos com temas de ficção cientifica. Mas vou falar de um em particular ,  este ano desenvolvi um, coisa do tipo instantâneo, a idéia borbulhou alguns dias e não demorou coloquei a mesma no papel, dai um protótipo toda a mão , bem rascunho mesmo, alguns testes solos e algumas regras iniciais. Dois dias depois o primeiro teste, que agradou, teve problemas como todo jogo, ainda mais esse que foi rapidamnete desenvolvido.

Mas o Mercadores de Dur Durany  ( aqui vc encontra as regras) reune caracteristicas que lembram de certa forma o Carcassonne, jogo que gosto muito, mas usei a mecânica de Pontos de ação  no lugar de simples coleta, por este motivo o jogo é totalmente diferente, é rápido, fácil de aprender e jogar e sempre muito disputado.



Caixa do jogo


O negócio no jogo é criar rotas , ocupar planetas, estabelecer rotas de comércio, cada qual desta ações permite obter uma pontuação por meio dos  links( interseções das rotas)  que o jogador consegue fazer.
O tabuleiro é modular o que confére grande rejogabilidade e beleza estética.


Nesta imagem é possivel ver as rotas que os jogadores vão formando, cada interseção são pontos obtidos, a briga é onde fazer mais pontos , tudo limitado ao sistema de pontos de ação, assim como a quantidade de peças disponiveis.


Aqui algumas das peças do jogo, marcadores e naves usadas na construção de rotas de comércio.


São 60 tabulerios modulares.





O jogo segue este roteiro.

1- Compara peças do tabuleiro, cada um custa 1PA ( ponto de Ação)
2- Posicionar uma peça sobre a mesa, custa 2 PA, é nesta ação que o tabuleiro vai sendo formado e expandindo;
3- Posicocinar um mercador, custa 1PA , a peça é posiconada sobre uma das  interseções que foram formadas,, ao fazer o jogador marca os PV ( pontos de vitória), sobre a escala de PV;
4-Posicionar uma nave sobre uma rota, custa 1PA, é uma das opções do jogador logo após posicionar  uma peça de tabuleiro, visto que a nave ou mercador devem ser poscionados sobre o novo tabuleiro adiconado;
Nota: ao posicionar uma nave o jogador passa a controlar uma das rotas deste novo tabuleiro, sobre esta rota, nenhum jogador poderá posiconar outra nave;
5- Retirar mercador do tabuleiro, custa 1PA, e a ação na qual o jogador recupera mercadores que estão sem uso em interseções já pontuadas;
6-Trocar peças de tabuleiro, custa 2PA, o jogador devolve para a aprte de baixo da pilha de compras um tabuleiro que não lhe é ineterssante e pega uma nova peça na parte superior da pilha;
8- Posicionar um mercdor neutra, sem custo de PA, situação ocorre sempre que um um tabulerio do tipo é sortado.

Quando as peças de tabuleiros forem todas compradas, o jogo segue ate´que o último jogador posicione o último tabulerio que tenha em suas maõs;

É feita então a pontuação final ,devido a todas as ações do jogo e quem somar mais PV é o vencedor.



Este é o tabuleiro de marcação de PV.



Final da partida, a área de jogo é grande.

Outras imagens













Imagem do resumo do jogo








Geral do jogo, Dur Durany é o planeta com contorno amarelo, visivel quase ao centro.
A imagem mostra o quanto o jogo iradia, a partir de seu centro.




Para contato sobre o jogo: hermeshd@yahoo.com.br

Basicão é isso ai!!

Resumão parte final.

Então continunado ... depois do Fronteira passei anos testando e desenvolvendo  um processo que permita chegar a  produção de jogos em pequenos lotes, focado na encomenda,ou seja pordução sob encomenda.
Foram testados materiais, entre cartonados, massas, resinas, impressões, tintas até chegar a ponto tangivel que consiga juntar um bom produto, qualidade bem legal, incluindo ai diversos componentes em 3D e não apenas cartonados.

Em cada etapa testada,  nada melhor que construir  alguns chamados home mades, usando alguns imprima e jogue como o Cronberg , entre outros. Cada jogo destes era um teste  ou varios testes, assim foi até chegar ao nivel  de um bom jogo, tanto que  quem já teve a oprtunidade de ver, ter gostado e se surpreendido.




Mas em meio a ests anos todos, voltado a desenvolver um processo, no iníio de 2008, iniciei  o Clube Péricles, o clube sem fins lucrativos é apenas virtualmente constituidodentro da área de Clubes da Ilha do Tabuleiro. Depois de muita insistência começaram  a fazer parte outros aficcionados por jogos de tabuleiros, da cidade de Joinville.

Primeiro foi o Marcelo que há muito não participa dos nossos encontros, depois vieram, Sr. Wilson, Dieter e o Dippold, a partir de então foram participando inumeras pessoas, O Grupo sempre variou entre 3 a 8 pessoas por encontro, com poucos periodos sem encontros. Neste último ano após um periodo  de pouca atividade no segundo semestre de  2010 ,  o clube teve a adesão de alguns membros bem ativos como o Diego Possamai e o César . Tanto que durantre este ano pelo que lembro tivemos uma única sexta sem a tradicional jogatina.

Com o clube efetivamos alguns eventos na cidade.. O primeiro foi uma mostra de jogos chamada 1º Mostra de Jogos de Tabulerios de Joinville , realizado nas depend^dncias do Colégio Bom Jesus Ielusc, tardicional entidade de ensino  da cidade. O evento foi um sucesso e pouco tempo depois levamos adiante o 1°Jogaville, com a proposta de apresentar jogos a pessoas leigas e mais qaue isso ensinar a jogar.

O Jogaville já teve quatro edições, as três primeiras com apoio do SESC de Joinville, o evento  cresceu  pois  percebiamos  que sempre havia mais pessoas participando. O Ulimo evento por hora realizado foi feito com a poio da Livraria Midas, tivemos neste evento a participação  dos membros da Confraria Lúdica de Curitiba nas pessoas do Leandro, Pedro, César e Leonardo, ( não é o César do Clube  Péricles).se bem que esta na iamgem o terceirro a partir da esquerda
Na imagem a partir de E, Dieter, Diego, César ( todos do Péricles) depois César, Pedro ,Artur e Leonardo da Confraria de Curitiba.

Aqui Fernado, Sr. Wilson e Tiago sempre presentes ( 2°Jogaville)


Aqui o Dieter ensinando a Elizabete a jogar Carcassonne, junto com o  Alexandre ( 3ºJogaville).


Então... oura hora falo mais do clube Péricles, listo aqui os nomes do Fernando, Thiago, Marcelo, Alexandre Jr., Thiago ( amigo do Dippold), Witold, a Mami, entre outros que sempre estão prontos a ajudar  a coordenadar, monitorar e participar destes eventos, que sem eles não seriam possiveis.

Os encontros do Clube são sempre nas sextas a noite na minha casa, recebemos as pessoas com vontade e logo estamos jogando. Tivemos nestes anos algumas visitas ilustres  como o Alessandro Caporal , já algumas vezes, Thiago Nunes que esta sumidão, e por duas vezes o nosso amigo Rodrigo ( popular Bullet na Ilha)  que pertence ao Clube do Um de   BH.



A partir da E, Robrigo ( Bullet da Ilha), Dippold, Dieter e Sr. Wilson



acho que assim dá para ter uma idéia do que foi fito nos últimos anos em meio ao nosso hobby.

abraço!

Resumão, quem sou eu no mundo dos jogos de tabuleiros.

Bom pessoal, muita gente por certo me conhece da Ilha do Tabuleiro, sou moderador do site, tenho por função ser o ouvidor, que leva  questões aos bastidores da Ilha, entre outras coisas. Meu relacinamneto com os jogos de tabuleiros remonta a minha infância lá nos anos 70. Jogava, tinha amigos que também jogavam  e por fim acabei me envolvendo com a criação dos jogos. Adorava jogar War, mas tinha um problema, o fator sorte. Esse negócio me chateava, pois a estratégia depender da sorte não fechava para mim, ganhei na época o únioc Wargame do Tipo Hexagonos e marcadores lançado no Brasil, cara foi uma revolução, primeiro aprender a jogar um trem desses, depois abriu-se um novo universo.

Então passei a pensar em um jogo de guerra. Entre 1980 a 1993, criei um sistema de jogo de guerra, ( tem ficha na Ilha) ,chamado Batalha . A intensão é a redução do fator sorte e de quebra cheguei a um sitema de jogo que reune num mesmo jogo o lado tático de um campo de batalha, com a estratégia traçada em mapas, objetivos tomados por necessidade. Nos idos de 80 para 90 criei diversos outros jogos,mas acabei jogando tudo fora.

Depois fiquei uns bons anos fora deste mundo, penseva, ...pô cara tá ficando velho  e jogando jogos, vê se cresce.. e me afastei.

Certa noite bem depois navengando na web, deparei com o site  Ludomania, deste  fui chegando a outros sites, alguns anos depois  por volta de agosto de 2007 deparei com a Ilha a primeira vez,  acabei me cadastrando posteriormente.
Em  contato com esse mundo novamente., não demorou  para pensar em criar jogos, tinha então dois filhos ambos pequenos. Passei a criar jogos para a idade deles e não é que gostaram, foram jogos como o Krakatoa, O Tesouro do Pirata, O Jacaré Comeu, Cid Chegada, O Vale dos Dinos todos para o povo pequeno.
Também passei a desenvolver jogos para o povo adulto, afinal é onde estou.

No início de 2007 comecei a trabalhar em algo diferente, lançar um jogo no mercado por minha conta e risco.
Tinha que ser simples, fácil de produzir, com estas poucas diretrizes  foi criado o Fronteira, tema medieval, assunto que tenho grande interesse por gostar de história. O Fronteira é um jogo simples de colêta de componentes, foi a primeira experiêcnia  e como tal com  muitos problemas, felicidades e decepções. O Trabalho com  as graficas foi o pior, a qualidade ficou aquém, uma série de outros problemas e gastos mas por fim ficou pronto. Estavamos em agosto de 2007,  tentei diversos caminhos para vender,. No fim o meio eltrônico se mostrou o melhor, outro dia conto com mais detalhes.

A caixa do jogo ao lado de uma caixa master, desenvolvida para lojistas.


O Fronteira foi uma grande escola, pude ver todo o processo, desde criar, produzir, vender, cliente final o mercado em sí.
De tudo isso sobrou uma coisa, quer lançar jogos, faça bem feito ou  trabalhe com pessoas certas e recursos adequados. Se conseguir uma publicadora renomada, tipo Grow melhor, mas não era a deles naquela época. Somente  recentemente passaram a olhar esse mercado, prova disso é o  Catan.

Bom então tinha outro caminho, produção semi-industrial , tipo faça você mesmo, mas primeiro tinha que chegar a ponto importante, produzir um jogo, conciliando  capacidade de produzir em esacala e usar fornecedores em algumas etapas para certos componentes, tudo com boa qualidade, e isso lev tempo, em Joinville .não se encontra de tudo.

Em 2009 depois de ter vendido diversos jogos Fronteira, houveram alguns pedidos de um tabuleiro para o jogo. Disponibilizei para Imprime e Jogue, arquivos para construir os tabuleiros e tratei de desenvolver uma expansão para o Fronteira chamado " Território ". Em outubro de 2009 a expansão foi colocada a venda,  o jogo continha novas peças do exército em substituição das antigas e incluia oito tabuleiros modulares que permitem diferentes configurações, além de algumas regras novas. Outras seis expansões foram desenvolvidas mas nunca lançadas.
Mas o jogo cumpria sua missão ser produzido por um processo alternativo.


A caixa da expansão é maior devido aos tabuleiros modulares.

Entre 2008  e 2009  em paralelo a tudo isso continuei a desenvolver jogos, foram disponibilizados diversos imprima e jogue, Ases , Legião que inclussive foi disponibilizado na revista Ludus e o Wabuh. A intensão era simples, mostrar jogos e capacidades, entre estes o Ases que é um jogo de combate aéreo é  destaque.

Esse trem tá ficando grande, vou terminar aqui e depois escrevo uma parte dois.

abração!

terça-feira, 29 de novembro de 2011

Mundo do Tabuleiro

Bom pessoal, estou começando essa atividade... manter um blog!!??, cheio de duvidas .... mas é isso e estou decidido fazer. Vou falar sobre os jogos de tabuleiro, esse universo diversificado, fascinante, interativo onde reunimos pessoas em torno de uma mesa para jogar.... brincar...  em busca de diversão mas principalmente cultivar boas amizades.

Os jogos são ótimos para conseguir essa interação, sempre tem boa  conversa, risadas, ocorrem disputa, mas que nunca seja exacerbada, é preciso pensar,  ficar com raiva ou então ficar alegre....por fim quando terminamos tivemos  bons momentos de diversão,

É sobre isso que vou falar, jogos, criação de jogos, jogatinas, amigos como os da imagem abaixo, em um dos encontros do Clube Péricles ( Joinville-SC).




A partir da esquerda, Dippold, César,Junior, Dieter, Gabriel, Diego, SR, Wilson
e na frente em toda sua estatura meu filho Caio, ( os que são Vulcanianos é fácil identificar)

Esta é a parte boa dos encontros de jogatina, o povo é ali que surgem amizades.

Você que esta chegando aqui pela primeira vez, dê uma boa olhada, vais encontrar de tudo que é relacionado aos jogos de tabuleiros e similares.

Começa Aqui, tudo que é novidade postado no blog, é ai que vi aparecer ;
Em Tércos, você encontra  os jogos e torres de dados da Tércos, informações sobre a quanto andam os  lançamentos e novidades, uma geral de  toda linha Tércos..
Em Clube Péricles, você encontra informações sobre o clube com sede em Joinville e SC. Se você é da região dê uma olhada, nos procure.
Em Jogos, você encontra o link para todas resenhas publicadas neste blog, vai facilitar sua vida.
Em Meus Desenhos, um pouco da arte que gosto de fazer, a maioria a ser aplicada nos jogos que desenvolvo;
Em Concursos, sempre que estiver ativo, abre o olho que tem um concurso em andamento no blog, é lá  você encontra os links relacionados;
E em Explicando Mecânicas, você  que é novo no meio, mas gosta de jogos de tabuleiros, jogava quando criança, vai encontra informações  sobre nomeclaturas , tipos de jogos para poder familiar izar-se com este universo que são os jogos de tabuleiros ( material é adicionado com frequência);
Fórum do Clube Péricles, espeço para  marcare falar sobre as jogatinas do tradicional clube da cidade de Joinville.

Então, sinta-se em casa, participe,  pergunte...no que eu puder ajudar, estou a disposição.



Abração e bem vindo ao meu mundo!!!